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Objetivos:
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Integrar o corpo discente nos Ensinos
Fundamental e Médio;
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Ampliar os conhecimentos nas
disciplinas curriculares;
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Gerar entre as equipes participantes o
senso de Organização, Disciplina, Solidariedade e Responsabilidade;
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Proporcionar espaço para que o
educando exponha seus conhecimentos relativos aos conteúdos
ministrados nas diversas disciplinas durante o transcorrer do curso;
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Aprender a trabalhar em equipe e a
seguir regras pré-estabelecidas;
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Desenvolver o raciocínio rápido e
interligar as áreas de conhecimento das diversas disciplinas.
Estratégia e
Regulamento:
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Os alunos participarão da Olimpíada
do Conhecimento em grupos de três alunos cada;
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Excepcionalmente a coordenação do
evento poderá formar grupos de no máximo quatro alunos, a fim de
integrar uma ou mais equipes, evitando-se que algum aluno fique
isolado (sem grupo), de acordo com a necessidade que se apresente
para a efetivação do evento;
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Cada grupo receberá um código (neste
caso, uma letra do alfabeto), com o qual será designado durante todo
o percurso da atividade para marcação de pontuação e para quaisquer
outras ocorrências que porventura venha a incidir sobre o grupo.
Atribuição de
Notas:
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A Coordenação poderá atribuir,
dependendo do número de equipes participantes, nota de igual valor
às equipes que conquistaram a mesma pontuação (empate) ou quando o
grupo de pontuação subseqüente mantiver-se na mesma casa decimal do
grupo que o antecede;
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Serão feitas quantas perguntas forem
necessárias, até que conclua o tempo determinado para a Olimpíada;
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As perguntas objetivas poderão variar
em número, grau de dificuldade e pontuação, podendo ser feitas de
forma dissertativa, com respostas simples, ou de múltipla escolha,
proporcionando dinamismo;
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No transcorrer da atividade, as
perguntas serão pronunciadas apenas uma única vez, exigindo-se,
assim, atenção e concentração dos alunos;
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Haverá, durante o evento, um
professor auxiliar que estará anotando a pontuação de cada equipe,
para que todos possam acompanhar o desenvolvimento da atividade;
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Os professores estarão distribuídos
em pontos estratégicos, auxiliando na fiscalização do cumprimento
das regras da Olimpíada.
Das Regras:
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Feita a pergunta, será dado um tempo
para que a equipe gere uma resposta em uma folha específica,
devendo, então, a mesma ser levantada acima da altura da cabeça e
assim permanecer até que seja pronunciada a resposta correta;
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Será dada uma voz de comando –
"Atenção! Três, dois, um. Tempo!". Depois de pronunciada a palavra
"tempo", que indica a finalização do tempo concedido para resposta,
os alunos que estiverem com a folha ao alto, assim permanecerão,
conduzindo-se à frente, onde a resposta será conferida e anotada a
pontuação pelo professor auxiliar;
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Haverá uma linha demarcatória próxima
ao professor dirigente dos trabalhos, onde o aluno condutor da folha
poderá então baixá-la, mantendo-se em fila, até que chegue sua vez
de apresentá-la para conferência;
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No momento em que a resposta correta
for pronunciada, as equipes que não acertaram, simplesmente baixarão
as folhas e aguardarão a próxima pergunta.
Das Punições:
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Não será permitida a condução da
folha de resposta, estando o aluno condutor de posse de lápis ou
caneta na mão, pois a equipe não marca pontos neste caso;
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Durante o tempo destinado às equipes
para elaboração e anotação das respostas, qualquer componente da
equipe que estiver observando outro grupo, além de sua equipe não
marcar pontos, será punida com a retirada 10 (dez) pontos.
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Todos os componentes da equipe
deverão participar da elaboração das respostas. Quando for detectado
o não cumprimento desta regra, a equipe será penalizada em 10(dez)
pontos, além de não marcar a pontuação da questão.
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Gritos ou qualquer outra forma de
indisciplina poderão gerar a penalização em 10(dez) pontos;
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A equipe que levantar a folha de
respostas após ter sido pronunciado à palavra
"TEMPO"
pelo professor, receberá como punição a perda de 10 (dez) pontos,
além de não marcar o valor atribuído à questão;
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Durante o tempo dado para realização
da resposta, qualquer aluno que a pronuncie em tom audível para as
outras equipes, fará com que a questão seja cancelada e, se
identificado o emissor, sua equipe será penalizada.
Resultado:
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